【1限目】ゲーム画面をつくりあげよう
Scratch(スクラッチ)完成作品を確認しよう
今回はScratch(スクラッチ)でつくるゲームです。
いままでとちがってキーボードのキー入力で主人公のゴーストをうごかしていきます。
よりゲーム性が高い作品になります。
早速完成品をみていきましょう。
このゴーストはこうもりが苦手です。
ただタコスが大好きなので、右下にあるタコスをたべたくて仕方がありません。
キーボードの↑→↓←キーでゴースト(おばけ)がうごきますので、こうもりにぶつからないようにゴーストをタコスのところへ移動してください。
それがこのゲームのゴールとしています。
まずはゲーム画面の準備
まずはスプライトとステージの準備です。
スプライトは「Ghost」「Bat」「Taco」を選びます。
ステージは「Woods」を選択します。
スプライトのサイズが大きいとゴーストとこうもりがぶつかる可能性がそれだけ高くなるので、ゲームの難易度を下げるためにそれぞれのスプライトのサイズを小さくします。
スプライトのサイズは、右下のスプライト管理パネルで設定できます。
それぞれのスプライトを選択して、サイズのところを変更します。
完成作品は、以下のサイズで設定しています。
「Ghost」:60
「Bat」:50
「Taco」:50
こうもりのサイズを小さくすればゴーストと触れる可能性が低くなるので、ゲームは簡単になります。
「06タコス好きなゴーストを動かそう」授業一覧
- 【1限目】ゲーム画面をつくりあげよう 今ここです
- 【2限目】タコス好きなゴーストのゲームのアルゴリズムを考えよう
- 【3限目】ゴーストをうごかそう!
- 【4限目】ゴーストがコウモリに触れたかどうか判定しよう