Scratch もし () なら 指定条件がYESのとき実行する 授業を見る マウスのx座標 マウスのx座標 チェックをつけると画面内に表示されます 授業を見る () < () 左の()の値が右の()で指定した値よりも小さいか判定 授業を見る y座標を () にする y座標を指定した値に変更する 授業を見る 大きさを () % にする 大きさを指定した値に縮小・拡大する 授業を見る 音の効果をなくす 音の効果をリセットする 授業を見る () の長さ 指定したリストの長さ チェックをつけると画面内に表示されます 授業を見る もし () なら、でなければ 指定条件のYES/NOで条件わけをする 授業を見る マウスのy座標 マウスのy座標 授業を見る () = () 左の()の値が右の()で指定した値と同じか判定 授業を見る 戻る ≪ 1 2 3 4 5 6 7 8 9 … 15 ≫