スクラッチブロック

() ではない

<>ではないか判定

() 歩動かす

スプライトを指定した値だけ進行方向へ動かします

y座標

スプライトのy座標の値 チェックをつけると画面内に表示されます

表示する

スプライトを表示する

(変数)

指定した変数の値 チェックをつけると画面内に表示されます

旗が押されたとき

旗マークがクリックされた時

クローンされたとき

複製されたときに次のブロックを実行する

タイマーをリセット

タイマーをリセット

() と ()

2つの値をくっつけた値

() 度回す (右回転)

スプライトを指定した値だけ右回転します

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このサイトはスクラッチ(SCRATCH)を使ったプログラミング学習のためのサイトです。スクラッチの使い方からゲームの作り方まで様々な内容をお伝えします。

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