動き

もし端に着いたら、跳ね返る

スプライトがステージ(画面)の端に移動したら向きを変えるようにする

回転方法を () にする

回転する方向を指定した方向に固定します

x座標

スプライトのx座標の値 チェックをつけると画面内に表示されます

() 歩動かす

スプライトを指定した値だけ進行方向へ動かします

y座標

スプライトのy座標の値 チェックをつけると画面内に表示されます

() 度回す (右回転)

スプライトを指定した値だけ右回転します

向き

スプライトの向き チェックをつけると画面内に表示されます

() 度回す (左回転)

スプライトを指定した値だけ左回転します

() へ行く

スプライトをランダムな位置またはマウスの位置へ移動します

x座標を () 、y座標を () にする

スプライトのx座標、y座標を指定して移動します

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