2019年04月
【4限目】ゲームのアルゴリズムを考えよう
アルゴリズムって何? 「アルゴリズム」という言葉がプログラミングの世界ではよく出てきます。 アルゴリズムとは、料理でいえばレシピのようなものだと思ってください。 いわば、どうやってやったらできるのか、を考えるプログラムの […]
【1限目】恐竜をいろんなところへ大きさを変えながら移動させよう
Scratch(スクラッチ)完成作品を確認しよう ネコをつかまえるゲームの応用編です。 まずは完成品をみてみましょう。 Scratch(スクラッチ)完成作品 今度は猫ではなく恐竜が瞬間移動しています。 奥にいったり手前に […]
【2限目】恐竜が空を飛ばないようにしよう
Scratch(スクラッチ)完成作品を確認しよう 前回の授業でつくった作品では恐竜が空をとんで空中にうかんでいるということがありました。 今回は、恐竜がうごく範囲を地上だけに限定することで、空を飛ばないようにします。 こ […]
【3限目】恐竜をクリックしたら口をあけさせよう
Scratch(スクラッチ)完成作品を確認しよう 再度、完成作品を確認してみましょう。 クリックすると、恐竜が口をあけますね。 今回は、これをやっていきたいと思います。 プログラムアルゴリズムの5番の部分です。 1.をク […]